36、动画技术全解析:从基础到高级应用

36、动画技术全解析:从基础到高级应用

动画技术全解析:从基础到高级应用

1. 渲染变换动画的局限性与解决办法

在动画制作中,渲染变换动画是一种常用的技术,但它存在一些局限性。比如,当代码为所有按钮复用相同的故事板时,就无法让两个按钮同时旋转。若快速将鼠标滑过多个按钮,先离开的按钮可能无法完全转回初始位置,因为故事板被其他按钮占用了。解决这个问题的方法是在代码中动态创建所需的故事板。

此外,为所有按钮定义边距、事件处理程序和变换需要大量的标记。可以使用样式将相同的设置应用于各个按钮,或者以编程方式配置按钮,来简化这些标记。

2. 动画透视投影

动画透视投影可以让我们模拟一个平坦、倾斜的 3D 表面。例如,将一组元素包裹在一个使用 PlaneProjection 的 Border 控件中:

BorderBrush="SlateGray" BorderThickness="4">

...

要改变元素的渲染方式,需要修改 PlaneProject

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